滁州3D培训班_3D建模大神都在用的学习技巧
1、借用外部插件
和「Maya的[Select every N Edge]1样的插件其他软件想必也有类似的功能。
高密度的网孔布的褶皱,篮球以及其他类似物品中较为复杂的面,甚至使用管状的形状通过几次点击就可以展开UV。
Carlos 0rtega Elizalde
2、地形的小技巧Populate Terrain
「在使用3ds Max进行建模的时候,可以选择‘多边形编辑’Edit Poly。
[网孔編集]Edit Mesh在制作中没有适合的工具。
然后在渲染的时候会出现奇怪的法线normal导致轮廓等地方没有达到想要的效果。
3、使用变形来完成细节的刻画
「3ds Max中,选择变形起,可以更快的制作复杂的物品,在可以平铺的面上进行数次弯曲,就可以得到看上去非常复杂却非常具有魅力的物品。
Carlos 0rtega Elizalde
可以平铺的面是进行弯曲加工的好方法。
4、寻找姿势
「在对角色进行造型时,需要考虑到侧影以及姿势的动作线,保持简单以及明确的方式较好。
寻找模型具有魅力的形状以及曲线,通过调整姿势让他变的更加完美。
腰部进行1定的弯曲,将重量偏向1边就可以形成S形状的姿态,这是最典型和最理想的造型。
Andrew Hickinbottom在进行人物的建模时,1定不要忘记姿势的重要性。
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