众筹、拼团,盲盒等等的商业模式...随着电子商务行业的发展,各种商业模式层出不穷,以各自的特色占据了电子商务市场的1角。
在百花齐放的市场上打开1片新天地,只有两条路。
1种是直接开发1种不同于市面上所有商业模式的模式,另1种是根据市面上的商业模式进行创新开发,即拼模式是根据现有模式进行创新开发的新形态。
即拼模式是什么呢?
即拼模式结合了当下流行的“社交电商”和“购物拼单玩法”,通过更加人性化的奖励机制,将产品销售中的利润最大化,让参与拼团的用户受益。
这种模式采用拼团,两人1组复制的玩法,是1种改进的营销模式,收入和引流都是爆发式的。
如何玩:1.购买平台指定礼包即可参与活动。
2.团长后台会有6个座位,占满包括团长,1共7个人则拼团成功。
3.成功后的团长可以直接推荐150元/人作为返利,间接推荐120元/人作为返利进行奖励。
注:团长后台的位置有直推或者间推。
直推是指团长直接邀请他人入群,间推是指参与的用户通过,平台的安排机制滑落入团占位。
团组建后,团长的提成会根据团内直接晋升的人数而变化。
比如你花399元买1个商场礼包,成为会员,担任1个团的团长,直推1个150,间推或者系统滑落1位120,1个团收益720到900元。
继续开新团,玩这个游戏,直到7个人组成1个团。
只要推荐两个人购买商品就能复制,即可享受持续(此处数字已屏蔽)元的福利。
注意:如果你完成了1个7人的拼团,但是这7个人没有1个是你这直接推荐的,那么你的钱只能花在里面,却不能提现,以免出现懒人。
从此可以实现有效复制,达到成对复制甚至NN复制的结果。
两两复制能有效促进用户的裂变,拼团的玩法能有效增加用户粘性。
当两种游戏结合起来,就出现了用户裂变迅速、用户留存率高的拼团玩法模式。
这种模式具有创新性和互动性。
从用户角度出发,深入用户需求,尊重用户意愿,尽可能让参与团战的用户受益,并借助高利润的奖励机制,鼓励用户自主分享和推荐新用户,从而有效划分用户,进1步提升平台业绩。
机会是留给有准备的人的。
众筹模式刚推出的时候,很多人犹豫不决。
拼团模式刚流行的时候,有些人跟不上节奏。
现如今即拼模式即将启航,蓄势待发的你还在犹豫什么呢?
你的火爆 就是我们存在的意义,做营销,就找专业的开发团队;
定位 | 策划 | 方案 | 落地 | 引爆|
如果你也想做1套这样的模式商城系统,或者了解相关的1些知识,可以私信我
交易前请核实商家资质,勿信夸张宣传和承诺,勿轻易相信付定金、汇款等交易方式。