学校采用作品驱动式案例教学方法,为学员提供专业的就业培训教育。
开设有游戏原画设计、3D动画制作、影视动画、游戏3D建模、Maya、虚幻引擎UE5、游戏编程开发、游戏动效设计、平面设计、U1设计、电商美工设计、影视后期包装制作培训、PR视频剪辑培训、C4D包装培训、MG动画制作培训、游戏原画设计、U3D游戏开发、C语言、Java、Python等课程。
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次世代模型是指具有高模型细节和真实感的3D模型,通常应用于电子游戏和影视特效等领域。
其制作流程主要有:
1、概念设计:
根据作品的需求,确定模型的外观和设计概念,如角色、场景、道具等。
2、建模:
使用3D建模软件如Maya、3ds Max、Blender等进行建模,根据概念设计图或参考图进行建模。
3、UV展开:
将3D模型表面的几何体展开为2D图形,制作纹理贴图时可以使用。
4、雕刻细节:
使用雕刻软件如等进行雕刻细节,增加模型的真实感和细节。
5、纹理贴图:
使用2D图像软件如Photoshop、Substance Painter等制作纹理贴图,为模型表面添加颜色和材质。
6、材质和着色器:
使用着色器软件如Unity、Unreal Engine等为模型设置材质和着色器,为模型增加光照视效和反射视效等。
7、烘焙贴图:
使用专业的烘焙软件如xNormal等将高模型细节换为低模型,制作法线贴图、环境贴图等。
8、完善模型:
根据需要,对模型进行微调和完善,如调整模型姿态、动作等。
9、导入游戏引擎:
将模型导入游戏引擎中,进行场景布置和角色控制等,然后进行调试和优化。
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