U1设计的学习,其实大致可分为设计软件的学习,以及设计知识的学习。
设计知识的学习,又分为作品临摹,自身素材库的建立,再1个就是放开胆去做项目。
1、设计软件的学习1软件的熟练操作是学习U1设计的基础,比如:PS、A1、AE等软件的学习。
在设计领域,今后不管做什么,也都会用到这些软件。
2学习软件,除了弄清楚书本上的知识点之外,还要勤加练习,练习到1定的量,才能实现熟练操作,才能开发自身的设计思维和创意。
2、设计知识的学习在熟练掌握软件操作之后,才能开始学习真正的设计知识,1般34个月时间就能够掌握这些知识点。
第1,在进行作品的临摹过程中,尽可能选择优秀、有代表性的作品进行模仿; 第2,作品临摹阶段过后,就要进行素材的积累,可以上1些设计网站进行搜索; 第3,当你具备了设计思维和设计创意之后,就可以去接手1些简单项目来做了,做真实的项目更有助于你提高水平。
总的来说ui设计入门不是很高,只要自己有兴趣坚持下去1般都是学的好的!学习态度很重要。
根据你的描述,根据我这几年的经验和思考给你1些意见:
1、 你要自我审视U1设计是否适合自己,不要靠1时热情,等热情1过可能又是另1种状态,U1设计经过这几年的发展与沉淀更新许多,对从业人的要求也在不断提高,需要自己不断学习来提升自己,这样自己才能在设计行业走的更高更远。
2、 其实0基础进入U1设计行业的人挺多的,但相对于有基础的人要付出更多的时间来弥补这块的缺失。
学习1项技能,尤其是已经有1定沉淀并在各行各业有广泛应用的技能,就1定要对它先有充分的认知。
在开始正式学习前,你需要花足够的经历去了解和查阅它的起源、发展、应用、未来。
U1作为平面设计的1部分,再往上又从属与美术学这1大类,因此,首先要先去了解整个美术史的发展。
3、 建议学习1些基础绘画,在纸张上对现实的物体进行细致准确的描绘,就需要更仔细的观察事物。
光照射的角度是如何的,在对应的形状中表现出什么明暗分布,在透视原理下杯口厚度的弧形是怎么变化的。
随着绘画的深入你就会逐渐培养1双洞察细节的眼睛,你会对所有设计和形体做出本能的反应,分析它们的美丑,找出核心所在。
4、 掌握常用的设计软件,学习U1设计,那么以下几种软件是必不可少的:PS、A1、axure……其余的根据爱好自己补充。
那软件要学到什么程度?学到你可以用它临摹出任何使用这种软件设计的图形。
1定要记住,设计软件只是我们用来实现设计的1种手段,过渡沉迷在软件的研究中是本末倒置的,但如果你使用软件连抄都抄不出来,那就无话可说。
5、 软件使用很熟练了,后面就可以真正开始学习设计啦。
主要是关于设计理论和具体实践操作,主要涉及到字体设计与搭配,3大构成,画册板式设计,形象插图设计....... 在理论不断被完善的今天,要做出好的设计1样是可以通过理论学习+实践产出。
6、 作为U1设计师,是有必要掌握要了解前端的对应技能,要跟的上前端开发的逻辑,做出稳定可以被实现的设计稿。
要熟悉android、ios相关规范,学习HTML5 CSS3的入门技术。
7、 为了更符合当前就业需求,最好学习平面相关的设计技能,比如:招贴海报设计,产品包装设计,宣传折页设计更进1步提升设计能力。
电商U1视觉这方面也要学习,banner设计、产品主图设计,主题活动页等等。
8、 U1设计APP U1设计,可穿戴设备U1设计也是要重点学习,10S和安卓规范视。
平时多累积尽量多的优秀作品,把作品进行分类管理。
梳理总结面试经验和提高交流能力!如果自身条件允许的情况下报班也是1种效率比较高的选择,选择适合自身情况坚决执行拿到offer只是时间问题。
希望这些对你有所帮助,报班最好选择面授小班制20人左右的,选择这方面做的挺不错的,口碑比较好,对于就业才有保障!
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