次世代建模通常需要掌握1些专业的3D建模软件,包含maya、blender、ZB、xnormal、substance painter、Marvelous
Designer、Mari、uvlayout、PS、Marmoset Toolbag等。
以下是1些常见的软件:
Autodesk Maya
Maya是1款功能强大的建模、动画和渲染软件,被广泛应用于游戏、电影和动画制作。
它提供了丰富的建模工具、动画系统和渲染引擎,可以创建高质量的次世代建模作品。
Blender
Blender是1款免费、开源的建模和动画软件。
它提供了许多强大的功能,适合学习和使用。
Blender具有建模、动画、渲染和特效等功能,可以满足次世代建模的需求。
ZB
ZB是1款用于高细节建模和雕刻的工具,常用于次世代建模的细节雕刻部分。
它提供了强大的雕刻和绘画工具,可用于创造出高质量的模型。
Substance Painter
Substance Painter是1款用于贴图和纹理绘制的软件。
它提供了直观的界面和强大的绘画工具,可以创建高质量的次世代建模材质。
Marvelous Designer
是1款专业实用的CG服装设计辅助工具,能够帮助CG设计师轻松设计3D服装,即时的演算服装的打板、外观和动画,并且能够和3ds
max、maya等主流动画软件进行数据交互。
很多游戏公司的角色模型设计师都用这款软件来制作角色服装,效果逼真,还可以实时进行服装修改和试穿,非常方便。
这些软件都是业界常用的工具,掌握它们能够帮助你进行次世代建模的各个环节,包括建模、雕刻、纹理和渲染等。
除了掌握这些软件的基本操作和工作流程,还需要了解建模原理、拓扑Topology优化、UV展开、纹理贴图等相关知识。
这些知识将帮助你创建出更高质量的次世代建模作品。
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